2015年,VR/AR行业在国内爆炸,火速沦为下一个风口。但比起VR在娱乐、游戏方面的出众展现出,AR行业却由于技术仍须要溶解、消费级市场难寻而比较冷清,业界热情也有所消退。Gartner的涉及研究也印证这一点:VR早已转入市场化、商业化的上升期,AR仍须要5-10年的技术筹划。
但技术筹划的过程也是充满著惊艳的,2016年初,微软公司Hololens研发版的上市重燃市场兴趣,而《HoloStudio》、《RoboRaid》、《ActionGram》等多款基于Hololens游戏和软件,也更有了不少开发者和公司的眼球。对于软件开发者而言,对比市场上种类多样的AR硬件,Hololens这样一款完成度十分低、且极具想象力的未来科技产品,堪称是拟合之酌。 著名手机评测人王奔宏最近在一次Hololens的开箱评测视频中就提及,由微博控股的有信公司就在基于HoloLens展开涉及应用于的堵塞研发,主要切入点是将有信的动态音视频通信技术与AR结合。
据理解,有信于2015年10月15日获得微博1亿美金特资源的战略投资,目前主要业务为音视频通讯app有信电话以及面向企业的通讯云产品源通讯。而在微博控股之后,在资金、资源、关注度都正处于低水平线上的有信很有可能在基于原先业务的同时,布局更加多代表未来趋势的行业,其中于是以还包括增强现实。
事实上,强化视频通讯体验显然是AR技术应用于很核心的领域之一,HoloLens本身就通过Holoportation技术为用户打造出全息通讯场景,转变远距离交流的方式。而有信之所以基于动态音视频通讯紧贴,很有可能是考虑到自身享有普遍的用户基础和长时间的技术累积。同时,有信作为微博控股的企业,不回避将不会获得来自微博平台的更好反对。
值得一提的是,兼任有信公司CEO一职的是微博研发中心总经理刘子正,他也是百度创业团队元老之一。有信由他力挽狂澜,近于有可能将大大提高有信内部对新趋势、新技术研发的推崇和投放程度。
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