做到设计幸了,设计师很少需要确实车站在用户的角度看来设计。设计师对于自己的网站以及APP产品的视角,和用户往往十分的不一样。
设计师看见的经常是设计趋势,印刷,细节,但是普通用户的关注点则几乎有所不同。用户更加在乎的是他们能否较慢解读他们的交互对象。至于APP或者网站是如何运作运作的,它们否让人感觉,往往被用户所忽视。
这是一个非常残忍的现实。一:印刷与字体对于字体和印刷,设计师一般来说十分著迷。可爱的字母,柔和的轮廓,充满著魅力的衬线,等等等等。
真是的地方在于,用户显然不告诉Helvetica和Arial,很少能辨别出有两者的区别,谈到字体,他们更加在乎的是,这些内容能辨识,不读么?但是,用户的这种表达意见并不意味著设计师在字体和印刷设计上可以虚弱,忽略你必须更为在乎它们。你必须通过设计想起用户的兴趣,保证每个段落和标题都不具备较好的可读性,而不必须用户费神去辨识。你的工作是保证内容的明晰,为用户获取较好的读者体验,从字体的挑选到行间距、字间距的调整,让用户在不知不觉间享用读者的愉悦感。虽然用户很难说确切印刷有何引人注目之处,但是一旦经常出现任何设计缺失,他们往往需要感官到。
二:色彩绝大多数的用户并会如你希望的那样那么在乎色彩。设计师可能会在拾色器当中细心对比三种蓝色的差异,但是对于用户而言,他们显然会在乎这些差异。但是当色彩从蓝色巨变为黄色的时候,用户不会注意到。
所以,跟用户谈到色彩的时候,色调的大幅度改变更容易引发他们的留意。只不过色彩感官本身就不是一个非常简单的事情。所以当你必须利用色彩传送情绪和情感的时候,只有一个模糊不清的、大约的方向,并且你还要照料到色弱和色盲的用户群体,使用安全性的色彩。三:按钮幽灵按钮是这几年仍然都十分风行的按钮设计,但是幽灵按钮对于普通用户而言有一个可怕的缺失:用户在交互时经常不会忽视它们。
它和背景的对比度过于,可见性较低。虽然随着时间的变化,幽灵按钮的接受度有所提高,但是它所不存在的问题仍然没本质上的提高。这些时尚的设计元素和用户的预期有差异,这样的差异可能会造成转化率的损失。而表单、按钮、链接这些牵涉到不道德恶魔的UI元素应当显而易见,遵循少见的用户模式,这样才更加有效地。
用户的注意力大多时候是集中的,很少需要坚持不懈地“自学”一个非常规的设计。让你的设计对普通用户更加友好关系一点吧。
四:近于珍主义近于简风是目前设计师最喜欢的风格之一,这个你得否认。虽然许多用户显然很喜爱近于珍主义的设计风格,但是某种程度也借此感受到了反感的单调与荒凉感觉。“那么网站的内容都在哪里呢?”这是用户经常不会问及的事情。特别是在是在你设计的早期阶段,你经常不会看见这样的对系统,这是一个不更容易解决的艰难。
用户总会期望你在设计中重新加入更好的内容——图片、色彩以及更好的文本。所以,最差在对外开放的设计空间和线条之间谋求一个平衡点,或许最后结果不是那么近于珍,但是有可能对于客户和用户而言,不会更容易拒绝接受。
五:高清大图一个覆盖面积屏幕、有意思的高清大图,显然需要更有用户的注意力,用户有时候并不否认这一点。但是根据用报纸、杂志等平媒多年的经验,高清大图,视频和插画显然更加能引人注意,而小的元素一般来说无法给与用户以长久的印象。
所以,当你采行这样的设计之时,应该将你的点子灌输给你的客户。你应该摸明白你的设计应当给与用户什么样的第一印象,协助他们解决问题什么问题,他们想什么东西,答案都在这些问题里面。
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