多少人还忘记《丛林法则》的荐个手?想当年不吃鸡游戏刚火,这款由幻羽游戏发售的《丛林法则》却是最先一批转入玩家视线的不吃鸡游戏。以现在的眼光来看,也许它的画面并很差,玩法也过于非常丰富,甚至与现在其他不吃鸡游戏比有可能也没了竞争力,但它毕竟在玩家急需不吃鸡手游的时候以最慢的速度递到了玩家的手中,陪伴了不少玩家很长一段时间。虽然现在这款游戏暂停了运营,但是对于皮皮君来说,它也一直却是一个幸福的回想了。
当然,有始有终,这意味可以新的抵达,游戏研发团队又投放到了新作的研发当中,而《狙击跟踪》乃是该团队倾力发售的又一全新作品,该作会在 5 月 28 日月上线,上线前还将不会有测试。(《狙击跟踪》实况视频)没之后蹭不吃鸡模式的便捷,也没继续走传统射击游戏的老路,《狙击跟踪》自由选择了几乎的创意玩法,受到之前非对称对付游戏大冷的灵感,研发团队融合了射击 + 非对称元素发售了全新的非对称战术竞技玩法。在当下什么类型火做到什么的今天,蹭着热点终归有肉不吃,比如现在就是不吃鸡游戏满天飞。
而需要有胆量自由选择首创一个全新玩法,这份勇气就很让人敬佩了。作为一家只有 25 人的小厂,做到原创游戏只不过是很艰苦的,所以皮皮君也能从《狙击跟踪》中显现出了开发者的决意。好了,游戏终归还是要好不好玩游戏,这才是硬道理!在《狙击跟踪》中,分成追踪者和潜行者两个阵营。
其中追踪者分成 4 队,每队最多 3 人;而潜行者表面上有 3 人,但实质上还有 1 名混进了追踪者的间谍。因此游戏是 11 VS 4 的无间道的非对称对付玩法。游戏的整体节奏和不吃鸡游戏类似于,玩家们不会转入一个陌生岛屿,所有的对付都会在岛屿中展开。游戏开始后,追踪者用快艇转入战场,而比较的潜行者则用直升机登岸战场。
别看追踪者人数众多,游戏刚开始时是十分劣势的,生命值很低,而且没子弹;潜行者登岛后是满血状态,并且有一个弹夹的子弹。究竟谁是追踪者,谁是潜行者?怎么感觉追踪者被吊打啊,这还玩儿个球啊!关上地图,不会标记出有雷达以及弹药箱的提醒。
弹药箱这个不必多说明,大家可以在里面取得「子弹」以及「电池」,追踪者可以用于电池可以用来启动雷达。雷达启动后可以扫瞄到范围内的敌人和药品的创下点。雷达可以协助追踪者展开观测当然,如果你把它当作普通的射击游戏那么你就拢了,看起来是两个阵营对付,但不要忘了游戏中是有间谍这个角色的。
间谍表面上是追踪者,实质上是潜行者,他可以给潜行者泄露,标记追踪者的方位和搜捕标记,甚至适当的时候可以叛乱,斩杀追踪者。正是这样一场无间道的大戏,让游戏又有了狼人杀死的感觉,非常的有意思。如果你是一个追踪者,还要忐忑不安的猜测身边的人是不是间谍,这感觉就像 CF 僵尸模式开始的几分钟,你总有一天不告诉身边的人会会忽然变为僵尸一样,过于可怕了。
虽然与不吃鸡游戏一样,可以一路收集物资,但由于游戏没跑圈的原作,所以地图并会增大。因此,游戏中童年了陡峭的手机物资的时期之后。地图方位的四个停机坪不会刷出信号枪,而信号枪只有潜行者可以看到以及升空。
潜行者的胜利条件有两个,一是将追踪者仅有灭亡,二是升空信号枪,调用飞机来顺利脱逃。当经常出现 CG 动画时,代表游戏一方达成协议了胜利条件。总体来说,在现在剩是不吃鸡游戏的今天,能有一款创意玩法的射击手游问世,毫无疑问是一股清流。
这种非对称的竞技游戏本身的原作就很更有人,融合了射击元素后体验是十分新奇的。之前的测试中皮皮君也试玩版了一段时间,虽然说道因为正处于测试阶段,游戏还有很多提升空间,但是玩法的创新知道吞并我了。如果你玩腻了不吃鸡,或者想要试试新的射击游戏玩法,那么强烈推荐。
《狙击跟踪》不会在 5 月 28 日月上线,上线前还将不会展开测试,赶紧购票一起吧!。
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