像素风格的画面、Roguelike 类型的随机元素、俯瞰角的射击玩法, 地牢风格的过关冒险。或许在当下的游戏中早已沦为一个十分成熟期的体系。虽然有一些烂大街的指控,但由于玩家的青睐,依然有许多开发者在孜孜不倦的尝试着这一玩法。
而最近就有一款叫作《无序之路》的 Roguelike 地牢射击游戏打开了测试,对于讨厌这类玩法的小伙伴倒是有一点一中举。【安卓版】第一眼见过去,只不过大约的玩法我就早已轻车熟路,更加看起来手机版的《会师地牢》。
游戏的设计框架甚至连教程关卡都完全与之前的几款地牢射击游戏没什么过于大区别,因此很更容易竟然人上手。但你千万别以为它就是一款换皮游戏,实质上,游戏享有很独有的设计风格。其中最更有我的除了玩法以外,就是游戏中的二头身设计。
比起一头身更长的身体在角色的动作方面似乎不会更为非常丰富。因此游戏上到角色形象,下到枪械设计都有更加多的像素可以展开传达。这使得角色职业特点看起来更为独特,而且武器在游戏中也更为清晰可见,让许多搜集触爱不释手。
而且,即使作为像素游戏,游戏的画面也威不含糊,各种光影效果一应俱全。无论是枪械射向的子弹效果还是游戏地图展现出出有的非常丰富色彩,都让战斗过程出现异常华丽。在游戏中虽然地图关卡充满著随机性,但游戏中设置可可供玩家自由选择的冒险路线原作。
自由选择精英之路,玩家可以在其中获得更为高级的饰品,但是将不会有强劲的魔物展开城主。自由选择商店之路,玩家就有更加多的几率可以邂逅商人,以便出售物品。
自由选择不得而知之路,里面有许多不确认的要素,甚至有改建饰品的遗迹。当然,除此以外还有很多路线可以自由选择,在关卡展开中这些视频都会随机经常出现,每一次战斗体验都不过于一样。除了线路的随机要素外,游戏中享有数十种强劲的 BOSS,也全都使用随机淋漓尽致。
有可能每次当你磨练了对付某个 BOSS 的技巧后,遇上的毕竟其他 BOSS,让人无比恐惧。不过这也是随机要素有意思的地方。由于游戏中的茁壮系统并没下限,因此玩家可以配上无限的道具,让角色强劲到令人发指,已体验到常规 Roguelike 地牢射击中没的那种淋漓尽致的劝诱感觉。
除了战斗部分以外,游戏中的教导部分也非常有意思。作为战斗核心的角色职业部分,目前附加的角色有八个,除了初始的「狙击手」以外,还有「冰雪公主」、「蒸汽骑士」、「幽能行者」、「幽灵」、「鸟嘴医生」、「幻影枪手」以及「铁甲」。而且可以通过观赏广告视频来体验新的角色,怜悯!在初始房间中玩家可以权利升级英雄,英雄除了职业自带的被动技能以外,还享有「生命值」、「移动速度」、「护盾」、「暴击」等属性原作。
而每个角色在 4 级、6 级、8 级、10 级的时候都会关卡一个新的职业技能。初始房间的左下角有一个铁匠铺,右上角则是商店,可以给与玩家增强和出售商品等操作者。另外,下方的房间可可供查阅搜集物品的「图鉴」以及「成就」,当然了,还有喜闻乐见的那个游戏机。总体而言,《无序之路》的内容十分非常丰富,对于讨厌 Roguelike 地牢射击游戏的小伙伴来说有一点一中举,游戏目前已打开了测试,千万不要错失咯。
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