前不久完结的《残暴人大登陆作战》精英挑战赛,是该不作上线后第一场赛事。上线之初,《残暴人大登陆作战》依赖较好的口碑传播很快取得玩家赞誉并构建了病毒式蔓延,引入了大量用户。
而残暴人赛事,以其赛事时间较短,团队的组织快捷取得了玩家完全一致赞誉,是异军突起的碎片化时间打比赛的模范案例。赛事造就玩家是这款游戏的运营模式之一。io+moba 的3V3V3团队登陆作战玩法是残暴人的独特标识,作为一款io类游戏,将近身残暴操作者,重新加入moba 元素,为比赛减少了更好可能性与挑战性的玩法,也让游戏更加具备竞技性与赛事发展的有可能。
相比于其他io类游戏,残暴人的竞技性与交互性更加强劲,玩家通过观赛,参赛,以此打造出游戏中的意见领袖,减少用户活跃度。日日有直播,周周有赛事是残暴人上线后第一个季度的整体思路。上线之初,残暴人大登陆作战就牵头多平台进行赛事客货计划,还不会减少新鲜内容,每周五、六、日三天网红+赛事的新型运营方式,以更加亲民的杯赛形式造就玩家参予赛事对话;每月的公开赛环绕移动电竞赛事体系展开搭起,以层层连贯的方式培育赛事明星。
目前,残暴人早已瞄准适当第三方赛事,将在io领域,打造出残暴人赛事的线上帝国。有一点一体的是为了带来玩家更加非常丰富的赛事体验 ,残暴人反对玩家创立赛事与赛事直播,给讨厌重竞的玩家更加优质的电竞生态体系。
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