对于《精灵宝可梦GO》这款游戏啊,嘤酱的态度堪称波折,非常简单总结一起应当是有三个时期:1、垂涎欲滴......都液到脚趾头去啦。游戏刚刚上线那不会,看见铺天盖地的各种满大街捉精灵趣事,垂涎欲滴,自己也天天带上手机摆摊大街,人家的手机可以捉精灵,而我的手机,不能拍拍照,呜呜,国服赶快决定上!2、哼,果然我没玩上的游戏迅速就燕浮了随着时间的一点点丢下,样子社交平台上关于这款游戏的趣事较少了,而转入国内的消息一点风声都没,当初迫不及待的心情或许也没有那么急迫了,等候国服的冷静也一点点被歼灭只剩。于是,在嘤酱的朋友圈中就经常出现了这样的声音:这游戏早已燕浮了,不必等了!果然,游戏要是不来让我玩游戏上,有可能燕得会这么慢!3、网易代理国服?有人玩嘛?今年初,舅舅党爆料网易即将代理《精灵宝可梦GO》的消息,虽然迅速网易模棱两可的态度辟谣,但嘤酱的第一反应是:你要是不说我都忘了这款游戏了,网易你害怕不是要搬到石头砸自己脚吧?(只不过嘤酱内心还有另一声音:网易你就否认代理吧,人家也想要捉皮神!)坚信以上嘤酱三个时期的态度也是很多国内玩家的态度,哼,别不否认,嘤酱可是有投影能力,能一眼就显现出你内心深处最真诚的声音!但,当嘤酱看见上个月游戏的全球收益后,才恍然大悟:哦,游戏还没有燕,在国外还是很疯狂的,哎......据Sensor Tower商店情报数据表明,《精灵宝可梦Go》11月在全球 App Store 和 Google Play的营收合计超过8000万美元。对比去年11月3200万美元的流水,同比增幅高达150%。
在刚过去的11月份,日本玩家为游戏贡献了2960万美元的流水,占到总营收37%。美国市场贡献大约2560万美元,占到比32%。另外,游戏去年11月期间在美国地区吸金770万美元,今年11月的营收同比快速增长232%。
日本市场方面,对比去年11月1240万美元的流水,同比快速增长139%。真为讨厌这些玩家,嘤酱也想为游戏贡献自己的一份力量!早已发售两年之久的《精灵宝可梦Go》能仍然在国外维持低热度,必不可少游戏的可持续运营,偶尔来个新的玩法,逆个新花样,玩家百玩不腻。
这不,据报Niantic计划于未来2周内,在游戏中发售动态PVP玩法。据传啊,游戏上线之后,玩家对PVP玩法的呼声大大,这次再一符合玩家了,可想而知,在PVP上线之后,热度应当不会再进一步提高。(惜嘤酱无法玩游戏,要是能玩游戏的话,嘤酱还能明确提出更为冷笑话的建议(*^__^*) )值得一提的是,在最近上线Switch的《精灵宝可梦Let's Go》,也不会和《精灵宝可梦GO》同步,两款作品的宝可梦可实现互通,真为讨厌!此时,嘤酱只想问:有生之年,国服不会上线吗?。
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