手游市场感叹一个很神秘的圈子,风往哪儿刮起,它就往哪儿推倒。这不,前有《鬼泣 5》,后有《只狼》等硬核动作游戏日后发售后就话题大大,而比较的,手机上的硬核动作手游一下子就多了一起。
且不论质量如何,就这个效率与跟热点的及时性,皮皮君都暗叹:真为不得了。嘛,最后实质上还是要看游戏质量如何了。最近找到一款独立国家游戏,据传其玩法子集了联机、硬核、武侠、动作、竞技,这款游戏名字就是《末武求生存》,一看到是武侠风、硬核,皮皮君就来劲了,却是嘛,国风元素我都要反对一下。
(查阅《末武求生存》宣传视频)而且我忽然找到,这个开发者不是别人,正是《明月战场》的开发者「天漠映画」!前阵子好泛舟快爆还对他本人展开过采访,参见《明月战场》制作人:不忘初心,方能一直!缘,妙不可言啊!由于他的游戏都是一个人研发的,就如他自己所言,每一款游戏都看起来他的孩子一样,《末武求生存》这款游戏和《明月战场》一样,都寄托了他很多的心血,游戏还在研发中,我会尽最大努力去把这款游戏作好,《末武求生存》这款游戏我寄托了很多的心血,即使为了自己心中的梦想,我也绝不会退出!只不过天漠映画在拒绝接受慢轰采访的时候,也多次传达了一个人研发游戏的不更容易,同时也传达了他对游戏行业的热衷与激情,还不会制作出有更加多冷笑话的游戏奉献玩家。果不其然,新作就来啦!不过,有部分玩家在看过游戏的宣传视频之后,收到疑惑:为什么游戏里角色穿著有所不同时代、有所不同风格的服装呀?只不过原因很非常简单,上面也说道了游戏是由天漠映画一个人研发,精力有限,所以大部分美术素材都是在 U3D 商城出售的。但大家都告诉一款游戏认同是必须很多角色、道具等素材,而在商城出售的同种风格的素材无法符合游戏的必须,因此开发者想起了一个很精妙的方法,那就是:建构了一个末武时代,让有所不同时代、有所不同风格的武侠人物子集在一起,也就有了大家现在看见的服饰不统一的情况。
emmm,坚信大家也能解读,却是一个人研发游戏知道很不更容易。目前作者并没给与过于多游戏的玩法讲解,意味着曝光了一些素材图片,光从图片也很差辨别游戏的明确玩法。
根据游戏的回忆,该不作是一款以当今末武时代为背景的硬核联机格斗竞战手游。硬核动作,格斗竞战这些概念都较为好解读,较为少见的玩法无非是过关类(无尽之魂)、不吃鸡类(武侠乂)、横版格斗类(火影忍者)、或者是第三人称格斗对战类(神位纷争)。但是!皮皮君是何许人也?早已通过强劲的情报网探听到了,《末武求生存》为了可以同时容纳更好的玩家展开体验,将不会自由选择当下较为主流,在武侠领域也很精致的不吃鸡玩法!网友:皮皮君你的屁股就让吗?咳,让我跑一会儿。另外,游戏内的场景设计让人眼前一亮,尖形的木桩包含了围栏,极大的木箱随便六边形,类似于部落标志的锦旗有序的挂着,一口水井以及稀落的杂草。
这么一看类似于《怪物猎人》的部落风情。游戏内场景作为一款硬核联机格斗竞战游戏,与传统的不吃鸡游戏规则整体来说类似于,但在武侠里面难道众说纷纭的改一改,难免就叫作华山论剑,或者比武招亲好了。
这类游戏一般另设一套心法天赋系统,玩家可以从空投箱或者在冥想取得各路武林秘籍,令其自己 BUFF 身患。传统不吃鸡游戏中的各种装备道具,在武侠不吃鸡中都变为了金疮药、大还丹、以及长枪和刀剑等。
还就让对枪?不不存在的,冷兵器时代,见面上告就是腊。很久不必担忧杨家阴比在伺机对你放冷枪了。想通过苟活来不吃鸡?那可不是武林中人会干的事,真男人就真刀真枪出来比划比划!所以比起传统不吃鸡模式来说,具备中国特色的武侠不吃鸡感叹唤醒了玩家的武侠之魂,让每个人都有当大侠的机会。在《只狼》大行其道的今天,皮皮君庞加莱,《末武求生存》中不会会重新加入拼刀的原作呢?瞬间的弹返不仅考验操作者,更加有武林人士一招一式见招拆招的感觉。
只狼希望玩家拼成刀一个人研发游戏容易,特别是在是每款游戏都寄托了自己仅次于的热忱和心血,堪称容易。对于武侠、硬核、动作游戏感兴趣的小伙伴千万不要错失咯,赶紧购票一起吧!另外,《明月战场》的小伙伴不来反对一波么?。
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