各位CFer,大家好!CF手游将在8月16日步入全新版本,这次游戏不会对以往游戏中不公平与不合理的地方展开了大量优化,今天小编成给大家整理了一下本次优化的重点,期望大家讨厌。一、玩法功能专项优化基础体验涉及:优化了个人刀战中的动态撞击,敌我对冲时会再行相互穿越。
优化了炸开模式中C4的撞击计算出来方式,增加可以把C4扔进箱子、墙体或者地图外的情况。修缮了PVP地图中斜坡上的箱子通过准心对准棱角左右移动可以卡进来的问题。
修缮了PVP模式中在冲刺过程中被斩杀时重生会空掉下来的问题。修缮了残局重新加入炸开/团队模式中时,无法展开语音、文字交流,也无法看见其他玩家的文字信息的问题。修缮了PVP模式中斩杀敌人后,敌人是双脚状态的问题。
二、常规体验问题专项优化修缮了排位炸开模式长时间完结时承销卡在徽章界面的问题。优化了钢枪乱斗里打冲刺的敌人准心变黄但是补没损害的问题。
幽灵模式禁掉冰龙火炮-冰晶,转入游戏后自动更换为沙漠之鹰。修缮了刀战模式中可以用于主武器、副武器以及抛掷武器的问题。必要调整了生化模式中高阶冲刺的灵敏度,使高阶冲刺更为易于控制。
三、内容追加系列专项决斗追加新的沙漠决斗、新的军事基地、太空船。生化-新的宁静村【生化0专属】。
所有排位地图小地图优化成对比度更高的版本。游戏改版新的BGM。
四、场景优化专项我们找到有玩家利用利用黑色城镇利用中路的场景撞击漏洞卡到墙内,构建隐形斩杀,新版本已几乎把这个场景漏洞木栅上。修缮了新的沙漠TD主道箱子上有空气墙的问题。修缮了决斗沙漠潜伏者出生于点附近下站立不会被反击到的问题。修缮了可以卡进夏日潜艇广场中的叉车的bug。
修缮了夏日潜艇中潜伏者出生于点附近地面不挡抛掷武器的问题。以上内容为本次改版优化内容的一部分,更加多精彩内容,请求大家期望近期版本改版吧!。
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