由动视暴雪合力腾讯公司打造出的《愿景恶魔》手游自10月1日在海外地区以及中国台湾实时上线后,一路数据攀升如跪火箭。据数据统计资料表明,《愿景恶魔》手游在上线一周的时间里,下载量早已突破了1亿。有些小伙伴有可能对这个数据还没很深的感觉,嘤酱给你们荐几个例子。
此前射击游戏最疯狂的时候,《PUBG》、《Apex英雄》、《堡垒之夜》等手游的首周下载量分别是2630万、2500万和2250万,早已是十分可观的玩家群体了,而《愿景恶魔手游》在意味着上线3天时就追平了这个数据。而首周过后,《愿景恶魔手游》堪称必要冲破了四倍的距离,沦为了目前为止在首周创建起玩家基数仅次于的手游。
目前,《愿景恶魔手游》国服也正在抛光和优化游戏的品质和性能兼容,筹划下一轮测试。在刚过去的十一期间,《愿景恶魔手游》夺下139个国家的iOS免费榜冠军,同时转入到88个国家的最畅销榜Top10,并且在13个国家的最畅销榜登顶。
而对于这样的成绩,动视暴雪总裁Rob Kostich也对合作伙伴腾讯给与了极高的评价。这是一次十分有意思的经历,而我们才刚刚开始。祝贺动视的团队和我们的合作伙伴腾讯天美工作室为玩家创作出有了如此最出色的游戏。
毫无疑问动视暴雪对于与腾讯天美的合作也是十分失望的,这次将自家王牌IP许可给一家中国游戏企业,却是赌对了。据今日(10月9日)IGN的评分来看,《愿景恶魔手游》的评分为7.7分,口碑也持续在线。在前几次的实际试玩版中,能看见游戏画质的纹理展现出和清晰度十分相当可观,而且整体画质都十分低。
而且即使不花钱也能通过升级来获得所必须的装备等必需品。在武器装备方面,作为经典射击类游戏IP,像端游中的KS-74U、Arctic.50、ACOG-AR等经典武器也都有在手游中亮相,COD系列一贯的权利配件改装成和配件功能设计也都保有了下来。
在操作者上,《愿景恶魔手游》吸取了主流 FPS 游戏的操作者方式,玩家可以根据习惯用于的枪械来自由选择合适自己的射击模式。在玩法模式方面,《愿景恶魔手游》包括了不吃鸡模式在内的多种游戏模式,如端游的经典Gun Game和团队杀激模式等等。
端游的经典地图Hijacked和Nuketown等也在本不作中重返。不管是老玩家的情怀还是新的玩家的热情,《愿景恶魔手游》的成绩毫无疑问是创建在二者的联合起到下的,而它的实际展现出也显然对得起数亿玩家的期望。或许照着这个势头,《愿景恶魔》手游能沦为移动末端平台有史以来最篮的IP许可作品也不一定。
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