说道到SLG(策略)游戏,夏末脑中自动得出的定义就是,排兵布阵、运筹帷幄,靠一己之力攻城拔寨,完全是一种独来独往的玩法。而SLG游戏《领主》却致力于打造出羞奶奶不如众乐乐的游戏理念,不过乍一看游戏图标,夏末我还以为是《皇室战争》串场了!领主【安卓版购票】《领主》是一款MMO与SLG结合的手机游戏,游戏人物形象用于了中世纪的Q咲造型,以经典的剑与魔法题材作为游戏背景的必要原作,玩家必须通过城堡教导,不断扩大联盟的疆域,吞并敌人的城镇和领地。并在此基础上重新加入了成员对话,体验外交牵头交错。
对于传统SLG游戏,说白了还是数值上的较为,因此重度氪金玩家可以只能击败较低氪党。《领主》则在玩法上展开了一些转变,让较低氪党通过充分发挥团队策略一起击败氪金大佬,在一定程度上均衡了游戏数值上的差距。
不过这种作法,夏末指出不会压制一部分氪金玩家的游戏热情。除此之外,在《领主》的世界中,一切都充满著了Rougelik,地图中的各个资源点都是随机创下,并且时时刻刻不会有意料不到的事件再次发生,使得资源的收集与劫掠显得更为难以预测,或许下一秒你就要和伏击的输掉进行轮回对决。
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