童话,仍然都是我们小时候最喜欢的故事形态。我原始读者的第一本课外读物应当就是妈妈卖的《一千零一夜》。阿拉丁神灯的故事就出自于《一千零一夜》后来我还自己赚钱买了《格林童话》、 《安徒生童话》,要告诉当时卖漫画都是牙缝里省下来钱,我竟然舍不得分设一部分,可见童话故事的魅力显然极大。
它往往通过非常丰富的想象力,以及一些幻想和滑稽的塑造成来体现生活,对儿童展开思想教育。而随着年龄的减小,我开始需要喜爱童话的另一种表现形式哥特童话。这类作品中往往会经常出现幸福的故事、幸福的结局。
它的刻画变得阴郁,情节合乎童话的特点,但叙述有谜样或可怕气氛。这种反感的哥特童话风格让我有了不一样的感觉。随着游戏的大大发展,融合哥特童话风格的游戏开始问世,那种既熟知又谜样的独有展现出方式,让哥特童话游戏独树一帜。比如近期就有一款融合了 DGB 卡牌玩法的哥特童话手游《艾米之夜》将于 9 月 25 日 11:00 月上线。
游戏中童话世界的规则全线崩解,而大家熟知的灰姑娘、白马王子、小红帽、穿靴子的猫等将作为童话世界的主人公进行解救世界之旅。DGB 卡牌游戏对于现在的玩家来说并不陌生了,自从《尖塔奇兵》开始疯狂之后,这款在 EA 阶段就建构了百万销量的神秘游戏,完全沦为了 DGB 卡牌游戏的代表作品,甚至让许多受制于卡牌游戏门槛的玩家进了坑。而随着这款游戏的疯狂,DGB 这个小众卡牌类型也是受到了普遍注目,开发者们也是争相投放到了这类游戏的制作中。比如先后问世了像《月圆之夜》这样的杰出手游作品。
而此次月上线的《艾米之夜》,不仅用于哥特童话这一独有风格,还在 DGB 卡牌的玩法上重新加入了 Roguelike 元素,游戏的战斗场面也吸取了传统 RPG 的 45 度视角。互相融合出有了一种独有风格。在前几次测试中,皮皮君也是先后参予了测试,游戏中的核心玩法和传统 DGB 游戏类似于。玩家可以通过不断深入关卡来构筑和完备你的卡组,不必像传统卡牌游戏一样,再行组完卡组再行开始游戏。
却是萌新玩家一开始也不能抄卡两组,这样很大的减少了玩家构筑卡组的门槛。游戏中一共分成六大英雄职业,享有 500+ 卡两组秘宝,玩家可以通过有所不同的配上来构成各种流派。比如皮皮君就讨厌非常简单蛮横的卡组,通过各种直伤卡牌投出低愈演愈烈,尽早解决问题战斗。
《艾米之夜》的卡牌大体可以分为两类,英雄专属与非英雄专属。而每展开一定的关卡可以自由选择展开新卡牌的自由选择,有时候并不是新卡越多越好,有些对于卡两组多余的卡牌只不会污染你的卡组。而这些系统给与的卡牌往往都是随机的,这也是其带入的 Roguelike 元素,让每一局战斗的卡组都能截然不同,让你尝试更加多卡两组玩法。因此每一次战斗,选卡、删卡,都会对战局起着至关重要的影响。
当卡两组更为成熟期之后你也可以展开卡牌的升级,强化卡牌的威力和性价比。当你确实掌控游戏的核心玩法之后,你就可以了解体验到游戏中的其它玩法。比如,游戏中只不过享有四大玩法模式,分别为剧情模式、浑沌模式、挑战模式以及 PVP 模式。
玩家可以根据自己的爱好体验到单机的 PVE 挑战,或者与他人协作挑战,以及联机对战等。哥特童话 DGB 卡牌游戏《艾米之夜》将于 9 月 25 日月上线,目前游戏已打开实iTunes,感兴趣的玩家可以先行展开iTunes哟!。
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