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《大唐仙灵》Ios首发一周 你的建议已经直达策划大大桌面

2024-03-14 07:27 已有人浏览
本文摘要:《大唐仙灵》IOS亮相一周,小编接到了许多玩家宝宝对系统的建议,各位的建议早已往返策划kevin大大的桌面了哦~接下来让我们想到玩家宝宝对系统的较多的建议是什么吧!1) 老大里掌门不玩游戏了,黑帮移往系统理解一下?嘤嘤嘤,掌门不玩游戏了,我为黑帮投放了那么多又忘了弃老大,困难策划大大考虑一下黑帮移往系统吧!2) 背包过于用,总是塞满了但是忘了买虽然背包可以自己进几层背包格子,但是还是过于用呀~许多装备都忘了变卖的,期望策划大大可以把背包扩展多一点~3) 日常任务多样,过于耗

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《大唐仙灵》IOS亮相一周,小编接到了许多玩家宝宝对系统的建议,各位的建议早已往返策划kevin大大的桌面了哦~接下来让我们想到玩家宝宝对系统的较多的建议是什么吧!1) 老大里掌门不玩游戏了,黑帮移往系统理解一下?嘤嘤嘤,掌门不玩游戏了,我为黑帮投放了那么多又忘了弃老大,困难策划大大考虑一下黑帮移往系统吧!2) 背包过于用,总是塞满了但是忘了买虽然背包可以自己进几层背包格子,但是还是过于用呀~许多装备都忘了变卖的,期望策划大大可以把背包扩展多一点~3) 日常任务多样,过于耗时间了策划大大,建议你可以把门派任务、黑帮任务、押镖这类活动次数减为,奖励缩减到,这样就可以节约很多时间,不然天天上线单是日常就要花费过于多时间了。4) 师门任务机制问题,为什么师门做完不是自动创下为下一个,而是要自己回来去找师傅相接,这原作不合理。每次任务光是一相接一回就要回头好久浪费好多时间,就无法必要自动创下函数调用下一个嘛!5) 职业不实在较少了吗,还有人物也较少策划大大小仙女本仙想更加多漂亮或者有特色的职业人物,现在过于较少了!6) 游戏人物角色感觉太小了这个游戏人物有点小,在野外人多的时候,我都看不清自己了,建议策划大大可以把玩家自身的人物做到大一点,提升视觉哦~7) 人物战斗应当背向玩家较为好,这半背向看著不漂亮我较为讨厌必要面临敌方,然后人物背向我,,武器外观也应当全部敲人物背面后面才漂亮,也较为有代入感,最差还能转换视角~8) 战斗输入的数字,过于遮盖人物身体了损害的数值必要打在人物身上了,一点都不美化,策划大大困难能把输入数值移除到血条上面,这样的话既不遮盖人物,也不影响战斗观感~9) 期望能野外杀人想要在野外与别的玩家PK,这样才性刺激!10) 宠物重置浸了好多次都是凡品策划大大困难提升良品、优品、极品、仙品的几率好嘛,浸了好多次都是凡品不快乐!。


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